三国志战略版没用的橙将

2022-07-06

steam冒险类游戏

三国志战略版有没有什么武将推荐?想要快速推副本有什么办法吗?

开荒武将
五星将
7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)
6统御,吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)更多可见光环助手
6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强
6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)
5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人
5统御,蔡文姬:辅助位置,主动技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)
4统御,法正:辅助位置,主动技能,35%,奶2人带2次50%规避

三国志战略版武将排行是怎样的?

三国志战略版必留五星武将有哪些?


S1赛季:典韦、曹操、陈群、曹植、许褚、张郃、曹仁、程昱、荀彧、徐晃、夏侯惇、庞德、钟会、曹纯、于禁、乐进、邓艾、夏侯渊、郭嘉、刘备、马超、诸葛亮、关羽、张飞、黄忠、徐庶;


S2赛季:司马懿、张辽、庞统和张姬


S3赛季:贾诩、郝昭、蒋琬和鲁肃


这些五星武将都是战法或者强度上非常高的武将,基本上都是后期阵容必备战法或者阵容必备的核心主力核心武将。


三国志战略版四星必留武将都有谁?



李傕、纪灵、张任、关平、张燕、蒋钦,韩当和徐盛!


这些武将都是比较适合平民的强力四星武将,由于平民缺少五星橙将,所以基本上只能通过使用这些四星武将,并且尽量多红来追上和主流阵容的差距。


三国志战略版三大四星神将介绍:


在游戏中,目前三大四星神将分别是——蒋钦+韩当+徐盛


他们三个可以组成四星最强的“吴弓队”,而且有很多战胜主流T1阵容的战绩,平民玩家在没有五星的情况下可以考虑大力培养这三个武将,只要战法别太弱,绝对不会让大家失望!

三国志战略版武将怎么搭配?

1、陆逊+夏侯渊+朱儁

陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。

夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。

朱儁战法用暂避其锋和三势阵,兵书军形+严阵以待+守势。

2、陆逊+甘宁+吕蒙

陆逊战法用太平道法和风助火势,兵书虚实+顺天应时+将威。

甘宁战法用神上使和万箭齐发,兵书作战+不勇则死+胜战。

吕蒙战法用无当飞军和克敌制胜,兵书虚实+顺天应时+占卜。

扩展资料:

阵容战法:

曹操——天降火雨+机略纵横/唇枪舌战/熯天炽地

周瑜——风助火势+刮骨疗毒/坐守孤城

陆逊——八门金锁阵+沉沙决水/杯鬼蛇车

这套阵容比较适合平民玩家,如果没有曹操可以替换其他更肉的前排,虽然无法触发缘分效果,可是曹操却是非常不错的前排,可以让周瑜和陆逊的输出拉满,并且还不用担心出现被秒的情况。

曹操还有另外一个好处就是不容易死,所以不用担心这个武将,剩下两个武将可以全力输出,这也是为什么选择曹操当主将的原因,只要另外两个输出足够高曹操就不会死。

三国志战略版吴弓还能用吗?

喜欢三国志战略版的小伙伴们可能都知道,游戏中有一位武将看着被动好像是一张无敌卡,但用起来实际强度十分低,他就是程普。程普在游戏中与其他高强度的队伍并不沾边,默默无闻走了5个赛季。S6赛季开启后程普搭配武锋阵一跃成为神将,以程普为核心的肉弓组合强度直逼吴骑。而好景不长,程普最终迎来了大削。


12月2日,官方更新中对程普做出了调整,程普的被动战法勇烈持重每回合触发的次数固定为1次且概率依旧不变。相比之前的不限次数只看概率,简直是史诗级削弱。


对此网友纷纷炸了锅,指出新赛季肉弓强度太高完全是因为武锋阵的原因,表示十分不理解官方为何削弱程普。


武将程普在橙将中是一位相对容易抽到的武将,也是平民玩家最容易满红的橙将之一,相信很多小伙伴也都拥有了程普。很多玩家都用程普与甘宁太史慈组起了吴国弓兵阵容,且吴弓在S3赛季前还有不错的表现,靠兵种克制可以收获些战功。


并且程普在游戏中的搭配性不是很高,早期赛季程普便只能搭配甘太程的吴弓组合,或者充当杂牌队伍的辅助位。队伍都没能排到队伍强度前列,没有亮眼的表现,程普也只能常年沦为边缘辅助武将或待在仓库中。


而最新的S6 PK赛季开启,加入了新战法武锋阵后,程普迎来了新的起点,吴弓阵容瞬间升级,强度直逼吴骑,成为玩家们津津乐道的肉弓。肉弓阵容的配置要求并不是很高,因此平民玩家们也可以拥有不惧吴骑等豪华阵容的能力。所以这次对程普的削弱影响到了部分平民玩家的成型阵容。


武锋阵战法对程普的高适配从而引起高强度队伍的诞生,大家认为这种情况是应该削弱武锋阵还是削弱程普呢?

三国志战略版抽卡技巧

抽奖都是有技巧和爆点的,游戏抽取都是需要有人垫刀,垫了一定的次数,这样你抽到的概率就会高很多,这个爆率就是结合全区的爆点,玩家抽到之后就不好出了,这个时候爆点不高,玩家可以选择在别人抽到极品五星武将后的10分钟抽取,万一中间有人抽到,这个就是继续拉时间。
爆率都可以叠加出来的,每个人抽取一定的次数,爆点就会高很多,而且也可以专门的提升爆率,抽卡的时间点也是十分重要的,可以去解锁这里的抽卡时间。玩家可以选择每天的刷新点,也就是任务的刷新时间,每天晚上12点就会重置任务,就会刷新任务,这个时间点就可以去做任务了,进行对应的刷新,玩家可以获得更多的奖励,所以就是需要解锁爆点,解锁更高的爆率。
光荣特库摩新作《三国志・战略版》,传承三十四年经典,再现《三国志》系列委任、寻访、兵种克制等内容。于百万格拟真沙盘上,再现古三国战争地形地貌。基于真实行军、遇敌即战、地形阻碍等真实战场规则,埋伏、引诱、布防、声东击西、暗度陈仓等动态博弈皆可实现。
玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人。利用兵种克制,实现以少胜多,在拟真沙盘之上,指挥超万人军团战。

为何三国志战略版中新橙强度这么高?

三国题材一直是现代游戏改编、影视翻拍的重点,毕竟其中的信息量相当充足,可以支撑各种各样的形式改编与二次创作。三国志战略版作为一款三国历史题材的SLG手游,其中的武将与战法元素基本都来自于三国历史中。就在最近的更新中,两位强力武将也是正式加入游戏,他们分别是魏延与沮授。


魏延在历史上的威名还是很不错的,虽然最后时期背叛了,但是刘备时期的魏延实力还是很强的。如果真按照武力来说,魏延被评上五虎应该是没问题的。换个角度想,如果魏延本身是没有能力,那就算脑袋上有反骨也不可能让诸葛亮如此戒备,所以魏延的强大实力也是由此可见。


既然在历史上是个猛将,那么自带的战法自然是不能差。别的不说,魏延的战法堪称准备战法中的神技。提前一个回合释放可以让魏延达到先手攻击或者先手控制的效果,而兵力多时增伤,兵力少时回复这一点也让魏延相当灵活。不管是前期还是后期,魏延的战法都能称得上强势。


沮授在三国里的名声其实不算高,毕竟是袁绍时期的人,所以在三国演义里的体现不多。可他的战绩还是非常不错的,其帮助袁绍东征西讨,立下了汗马功劳。可惜袁绍有一点刚愎自用,所以没有听取沮授最后的建议,最后被曹操击败。而沮授也是在拒不投降之下被曹操杀害。


既然是一个超强谋臣,那沮授在游戏里的强度也是达标的。战法技能是被动属性,当友军造成负面效果的时候,有几率让负面效果继续维持一个回合,几率受智力影响。并且在普攻之后可以触发两个效果,第一个是对负面状态最多的敌方造成技能伤害,第二个是在对面无负面状态时,对己方兵力进行治疗,算得上一个强力的辅助技能。


相对于现今的武将来说,魏延与沮授的强力自然不必多说。魏延的技能可以让他有两个选择,带控制战法如暗渡陈仓、挫志怒袭都可以,或者是攻击类战法都是可以的。提前一回合先手的肯定要占优势。而沮授的百搭属性更是到位,不过沮授跟上debuff的武将配合比较好一些,如果是纯攻击流的阵容就不推荐带沮授了哟。


以上关于三战新武将的分享。大家觉得这两个新武将怎么样呢?欢迎评论区留言。

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